Sprachspiele

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ALTER

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    Preis

      • 0 bis 20 € (5)
      • 20 bis 50 € (7)
      • 50 bis 100 € (4)
      • Ab 100 € (2)
      18 Treffer
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      Und dann?
      Spielweise/Förderung: Und dann? - wollen Kinder wissen, wenn es spannend wird... Die Geschichten sind inhaltlich sehr vielseitig: Die einen voller Humor, andere stimmen nachdenklich oder verblüffen durch einen überraschenden Schluss. Allen aber ist gemeinsam, dass sie zum Mitdenken und zum Gespräch anregen. Das Besondere sind fünf Fragezeichenkarten, die in einen Handlungsablauf eingebaut werden können und zum Erfinden anregen. Ab 6 Jahre. Inhalt/Material: 25 Bildergeschichten mit 5-7 farbigen Karten, 5 Fragezeichenkarten, 1 Anleitung, 1 Aufbewahrungsbox. Maße: Karten 9 x 8,5 cm.
      34,95 €*
      Artikel-Nr:802952
      Leg an!
      Spielweise/Förderung: Ein Bilder-Scrabble für beliebig viele Spieler. Reihum legen die Kinder die Motivkärtchen aneinander, wobei sie den sachlichen Zusammenhang begründen sollen. Sie diskutieren zum Beispiel über die Zusammenhänge zwischen Pferd, Hafer und der am Hafer knabbernden Maus. Im gemeinsamen Spiel lernen sie mit- und voneinander. Für 2-6 Spieler. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: 70 Motivtafeln, 1 Spielanleitung, im lackierten Hartholzkasten mit Schiebedeckel. Maße: Motivtafeln 5,4 x 5,4 x 0,5 cm, Holzkasten 21 x 27 x 5 cm.
      59,60 €*
      Artikel-Nr:102300
      Quassel Kasten
      Spielweise/Förderung: Der Quassel Kasten bietet mit 30 Impulskarten eine Fülle von Ideen und Materialien, die spontan und ohne lange Vorbereitungszeit im Kindergartenalltag eingesetzt werden können. So gibt es Impulskarten zur Kommunikation, wie z.B. die "Dialekt-Woche" oder "Flüster-Woche", Karten zu Literacy, Grammatik, Elternarbeit und Mehrsprachigkeit. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: Klappkasten aus Karton mit 30 laminierten Impulskarten, Übersicht. Maße: Karten Din A4.
      27,99 €*
      Artikel-Nr:807721
      Wimmelwand
      Spielidee: Ursula Günster-Schöning Spielweise/Förderung: Nach dem Prinzip der „Wimmelbücher“ ist diese Wimmelwand eine spezielle Form der Sprach- und Konzentrationsförderung. Sie lädt zum genauen Hinschauen und Entdecken ein und regt zu Diskussionen und Gesprächen an. Das Besondere: Sie wird selbst gestaltet und damit zum Unikat! Zu den ca. 150 mitgelieferten Kleinteilen kann jeder von zu Hause kleine Dinge mitbringen. Diese werden mit einer Heißklebepistole oder mit Klebegummis angebracht. Eignet sich für Therapie, Kindergarten, Grundschule. Mit fest aufgeklebten Teilen ab 2 Jahre, ansonsten ab 3 Jahre. Inhalt/Material: 1 Wand aus Birken-Sperrholz, farbig lackiert, Montagematerial, 10 Holzplättchen, ca. 150 Kleinteile, 1 Sanduhr, 1 Fliegenaugenbrille, 1 Anleitungsheft. Maße: Wand 98 x 87 cm.
      159,00 €*
      Artikel-Nr:103212
      Wo kommt es her?
      Spielweise/Förderung: Woher kommen Milch und Käse? Durch Ordnen in logische Reihen erfahren Kinder alles über Nahrung und Gebrauchsgegenstände von der Quelle bis zum Endprodukt. Neben der Entwicklung kognitiver Fähigkeiten und Rechenfertigkeiten erweitern Kinder ihren Wortschatz und ihre Kenntnisse über Umwelt und Natur. Für 2-6 Spieler. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: 12 längliche Streifen, 36 Kärtchen, alle aus Kunststoff, Spielanleitung, Kiste aus Buchenholz mit Deckel. Maße: Kärtchen 5 x 4,5 cm, Kiste 26 x 17 x 4,5 cm.
      69,90 €*
      Artikel-Nr:556069
      Sensi Controller-Set
      Spielweise/Förderung: Die Kugel rollt um den Körper - bei welchem Bild bleibt sie stehen? Wer kann sie z.B. genau am Drachen stoppen lassen? Ein oder mehrere Kinder können im Ring oder außerhalb stehen und den Lauf der Kugel beeinflussen. Vielfältige Aufgaben können kombiniert werden. Zum Beispiel ein Wort mit dem passenden Anlaut finden oder einen Satz mit dem "errollten" Motiv bilden. Gefördert werden die Auge-Hand/-Fuß-Koordination, das Gleichgewicht, Kraftdosierung und Konzentration und je nach Stickersatz kognitive Fähigkeiten, Wortschatz und Mundmotorik. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: Ring aus Holz, 40 Holzelemente, 2 Holzkugeln, 3 Stickersätze (Alphabet, Anlaute und Farben/Zahlen), Anleitungsposter. Maße: Ring Ø 80 cm, Holzelemente 5 x 5 cm.
      219,00 €*
      Artikel-Nr:193077
      Sprechdachs
      Spielweise/Förderung: Sprechdachs ist eine Sammlung ganz unterschiedlicher Spiele zur Sprachförderung. Die Spiele animieren zum Sprechen und unterstützen Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: 13 Sprach- und Erzählspiele für max. 6 Spieler, 6 Wimmelbilder, 120 Bildkärtchen, 1 Anlauttabelle, 9 Präpositionskärtchen, 1 Anleitung, 1 Würfel, 6 Spielfiguren. Maße: Bilder 29,5 x 20,5 cm.
      27,90 €*
      Artikel-Nr:545275
      Die große Ratz Fatz-Spielewelt
      Spielweise/Förderung: Das Prinzip dieser Sprachspiele: Während eine Geschichte, ein Gedicht oder Rätsel vorgelesen wird, heißt es: Aufgepasst! Wird ein Gegenstand, der auf dem Tisch liegt genannt oder gesucht, müssen die Kinder schnell zugreifen. Das Spiel fördert die Konzentration, genaues Hinhören, die Sprachfähigkeit und das Reaktionsvermögen. Im Spielbuch finden sich viele variationsreiche Spielanregungen in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden für 1-6 Kinder. Ab 3 Jahre.
      33,90 €*
      Artikel-Nr:556060
      Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
      Der SilbenBerg
      Bei diesem Spiel wird die Spielfigur nur durch Sprache bewegt. Auf den Bildkarten sind Gegenstände abgebildet, die benannt werden sollen. Je mehr Silben das Wort hat, desto weiter darf man setzen, nämlich für jede Silbe ein Feld. Ein Spiel, bei dem Fantasie gefragt ist. 2 -4 Spieler. Ab 5 Jahre.
      Inhalt/Material: 24 Bildkarten und 4 Spielfiguren, Spielfeld als Klappkasten.
      Maße: Bildkarten 7 x 7 cm, Spielfigur 4 cm, Spielfeld 32 x 16 x 5 cm.
      59,50 €*
      Artikel-Nr:560736
      Bimmel wild im Wimmelbild
      Spielweise/Förderung: Durch umschreibende Ausschlussfragen sollen Motive auf den Spielkarten erraten werden. Als Spielfigur dient ein kleines Glöckchen. Immer wenn eine Frage gestellt wurde, geht es bimmelnd weiter. Wer die meisten Karten rät und sammelt, gewinnt die Runde. Das Material initiiert spielerisch den Einsatz von Nomen (Hauptwörtern), Verben (Tu-Wörtern) und Adjektiven (Wie-Wörtern). Für 2-4 Spieler. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: A2 - Spielplan (Vorderseite: Stadt/ Rückseite: Park), 2 x 33 Bildkarten, aus festem Karton, 1 Spielfigur Glöckchen, Spielanleitung.
      31,70 €*
      Artikel-Nr:556065

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