DusyMaker

Preis

    • 0 bis 20 € (15)
    • 50 bis 100 € (2)
    • Ab 100 € (2)
    19 Treffer
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    Stromleitendes, reißfestes, selbstklebendes Aluminiumband. Sehr gut geeignet für Projekte im Makerbereich. Technische Daten: Haftkraft 26 N/ 25 mm, Reißfestigkeit 55 N/25 mm, Temperaturbereich -20° - +120°C Inhalt/Material: 1 Rolle Aluminiumband. Maße: 35mm x 10 m.
    4,15 €*
    Artikel-Nr:560029
    Ein Motor, der in seinen Anlaufeigenschaften und Betriebsdaten mit hochwertigen Systemen zu vergleichen ist. Läuft bereits bei geringer Solarenergie an. Technische Daten: Geeignet für Solarzellen ab 10 mA (bei voller Sonneneinstrahlung), Wellendurchmesser 2mm, Wellenlänge 10,8 mm, Drehmoment max. 5,5g/cm, Spannung 0,3-6 V/DC, Anlaufstrom 27 mA, 250 U/min. Auch geeignet für den Betrieb mit Akkus. Maße: 26 x 35 mm.
    14,70 €*
    Artikel-Nr:560042
    Spielweise/Förderung: Makey Makey verknüpft auf kreative Art und Weise Alltagsgegenstände und die virtuelle Welt. Schließt man die Leiterplatte an einen Computer an und kombiniert sie mit leitfähigen Gegenständen, verwandeln sich diese in ein Touchpad. Ein Klavier aus Bananen und viele weitere Kreationen lassen sich so basteln. Technische Daten: Makey Makey läuft unter Windows, Mac OSX und Linux. Inhalt/Material: 1 Makey Makey, 1 USB-Kabel, 7 Krokodilklemmen, 6 Anschlussdrähte. Maße: Makey Makey 9,5 x 5 cm.
    85,35 €*
    Artikel-Nr:561192
    Spielweise/Förderung: Diese USB-Ladestation kann bis zu 6 Geräte gleichzeitig laden und auch an der Wand befestigt werden (Befestigungsmaterial nicht enthalten). Technische Daten: Input AC100-240V, 50/60HZ, Output USBx6 (2,5 Ax6), Output gesamt 15 A. Inhalt/Material: 1 USB-Ladestation mit Netzstecker und Ein-/Ausschalter. Maße: Ladestation 34 x 4 x 3 cm.
    59,95 €*
    Artikel-Nr:558345
    Stromleitendes, selbstklebendes Kupferband, geeignet für Experimente und Projekte im Bereich Elektronik und Technik. Grundausstattung für einen Makerspace. Technische Daten: Betriebstemperatur 0° - 100°. Inhalt/Material: 1 Kupfer-Klebeband.
    12,15 €*
    Artikel-Nr:560031
    Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
    Strawbees wurden 2013 entwickelt, aus der Idee, Müll aus der industriellen Produktion wiederzuverwenden. Herausgekommen ist ein System, das diesen Gedanken mit moderner Robotik verbindet. Halme lassen sich mit unterschiedlichen Verbindungsstücken zu Bauwerken, Fahrzeugen, Robotern und vielem mehr verbinden. Durch verschiedene elektronische Bestandteile können diese programmiert werden. Strawbees lassen sich mit verschiedensten elektronischen Systemen wie z.B. Arduino kombinieren. So entstehen laufende Roboter und sogar fahrende Hovercrafts. Strawbees eignet sich sowohl als simples Baumaterial als auch für verschiedenste Projekte im MINT- und Robotikbereich. Anleitungen mit vielen Beispielen sind jeweils beigelegt. Logisches Denken, Kreativität und Fantasie werden hierbei genauso gefördert wie physikalisches und mechanisches Verständnis und Kenntnisse im Programmieren.
    331,90 €*
    Artikel-Nr:561240
    Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
    C.Engelbrecht, H. Mattschull, A.Bostelmann. Warum leuchtet die Glühbirne? Wie funktioniert ein Stromkreis? Wie wird ein Computer programmiert? Kinder möchten den technischen Phänomenen des Alltags auf den Grund gehen. Dieses Buch bietet dafür den idealen Einstieg: Praxisbeispiele zeigen Schritt für Schritt, wie Pädagogen spannende Angebote mit Alltags- und technischen Materialien selbst gestalten können. So entstehen Müllroboter und leuchtende Glitzerflaschen. Darüber hinaus bietet das Buch einen spannenden Einstieg in Themen wie erstes Programmieren sowie 3D-Druck mit Praxisanregungen, Spielen und Tipps. 118 Seiten, Ringbuchbindung, 17,9 x 21,1 cm.
    19,80 €*
    Artikel-Nr:808079

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