Robotik und Programmieren

Preis

    • 0 bis 20 € (2)
    • 20 bis 50 € (6)
    • 50 bis 100 € (3)
    12 Treffer
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    Spielweise/Förderung: Osmo Coding lehrt logische Fähigkeiten und Problemlösung und führt Kinder an erstes Programmieren heran. Kinder können mit Hilfe von vorgefertigten Programmierblöcken und Befehlen das verspielte Wesen Awbie steuern. Das Zusammenspiel von realen Blöcken und interaktivem Spiel baut Selbstvertrauen auf. Osmo Coding kann auch von mehreren Kindern gleichzeitig benutzt werden. Ab 5 Jahre. Technische Daten: Die Basis und der Reflektor sind zur Nutzung notwendig (nicht im Set inbegriffen). Kompatibel mit allen iPad-Modellen (ausgenommen iPad Pro 12,7 Zoll) mit iOS 7.0 oder höher. Die passende iOS-App kann kostenlos im App-Store runtergeladen werden. Inhalt/Material:19 Codingblöcke aus Kunststoff. Maße: Verpackung 22,5 x 14,3 x 4,6 cm.
    72,55 €*
    Artikel-Nr:561157
    Spielweise/Förderung: Diese Matte ist eine geeignete Ergänzung zum Bee-Bot. Mit ihr lassen sich erstes Lese-und Sprachfähigkeiten trainieren. Die Kinder lernen das Alphabet mit Groß-und Kleinbuchstaben anhand verschiedener Alphabetisierungsspiele. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: Buchstabenmatte aus Kunststoff (100 % PVC, phtalatfrei), Anleitung. Maße: 75 x 90 cm.
    30,95 €*
    Artikel-Nr:561171
    Spielweise/Förderung: Bee-Bot® ermöglicht Kindern einen leichten Einstieg ins Programmieren. Der Bodenroboter lässt sich steuern, indem man die Richtungs-Knöpfe auf seinem Rücken drückt. Hat man die gewünschten Befehle eingegeben, drückt man auf „Go“ und schon fährt er los. So kann man Bee-Bot® z.B. durch Parcoure steuern. Dabei fährt er immer in 15 cm-Schritten und kann sich auch im 90° -Winkel drehen. Bis zu 40 Befehle können gleichzeitig eingegeben werden. Durch die Planung der Bewegungsabläufe werden die Kinder an die algorithmische Logik des Programmierens herangeführt. Gleichzeitig werden räumliches und logisches Denken, sowie Kreativität gefördert. Ab 3 Jahre. Technische Daten: Bee-Bot® ist über ein USB-Kabel aufladbar, ein Lithium Polymer Akku Pack, DC 3,7 V, 500mAh ist enthalten, Betriebsdauer 4 Stunden. Inhalt/Material: Bee-Bot® aus Kunststoff, USB-Ladekabel, Bedienungsanleitung. Maße: Bee-Bot® ca. 13 x 10 x 7 cm, Ladekabel ca. 50 cm lang.
    77,90 €*
    Artikel-Nr:558343
    Spielweise/Förderung: Diese flexible transparente Matte kann über andere Matten gelegt und mit Karten oder Bildern bestückt werden. Sie lässt sich individuell einsetzen. So kann Bee-Bot noch mehr Abenteuer erleben. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: Transparente Matte mit 16 Taschen aus Kunststoff (100 % PVC, phtalatfrei). Maße: 60 x 60 cm.
    30,95 €*
    Artikel-Nr:561175
    Spielweise/Förderung: Langlebige Matte für Bee-und Blue-Bot, die drinnen und draußen eingesetzt werden kann. Sie dient zum besseren Erkennen von Zahlen und Sequenzen. Aufgedruckte Tiere helfen beim Zählen. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: Zahlenmatte aus Kunststoff (100 % PVC, phtalatfrei). Illustrationen können abweichen. Maße: 21,5 x 165 cm.
    35,85 €*
    Artikel-Nr:561173
    Spielweise/Förderung: Mit dem Lernroboter Dash lernen Kinder auf spielerische Art und Weise Programmieren. Da Dash die eingegebenen Befehle gleich ausführt, macht er Coding sichtbar und erlebbar und regt Kinder zu kreativem und interaktivem Spielen mit Technik an. Die dazugehörenden Apps und die visuell leicht verständliche Programmiersprache führen Kinder schrittweise ans Programmieren heran und sie erhalten sofortige Ergebnisse. Dash ist außerdem ausgestattet mit verschiedenen Sensoren, die auf ihre Umwelt reagieren. So kann Dash mit den Kindern interagieren. Robotik auf einem ganz neuen Level. Ab 5 Jahre.Technische Daten: Die passenden Apps können kostenlos im App-Store (iOS) oder unter Google play (Android) heruntergeladen werden. Inhalt/Material:1 Dash aus Kunststoff (Lithium-Ionen-Batterie erforderlich, im Umfang enthalten), 1 Micro-USB-Ladekabel, 2 Lego®-Baustein-Anschlüsse, Einführungshandbuch, verpackt in einem Karton. Maße:17 x 18,2 x 16,1 cm.
    243,00 €*
    Artikel-Nr:561156
    Spielweise/Förderung: Ozobot veranschaulicht Programmieren auf raffinierte Art und Weise. Durch eingebaute Sensoren erkennt Ozobot verschiedenste „Coding-Blöcke“, die zuvor auf Papier aufgezeichnet wurden und reagiert dementsprechend. Mit verschiedenfarbigen Filzstiften lassen sich so Programme „malen“, Labyrinthe erstellen und mit der dazugehörigen App auch einfache erste Spiele programmieren. Eine gelungene Kombination, um sowohl Kreativität als auch logisches Denken, sowie die Fähigkeit, Probleme zu lösen, zu fördern. Ab 8 Jahre. Technische Daten:Die passende App kann kostenlos im App-Store (iOS) oder unter Google play (Android) heruntergeladen werden. Inhalt/Material:1 Ozobot aus Kunststoff (Lithium-Ionen-Batterie erforderlich, im Umfang enthalten), 1 Micro-USB-Ladekabel, 1 Hülle für Ozobot, Quickstart-Guide mit Kalibrierung, in Kunststoff-Box. Maße: Ozobot 2,5 x 2,5 x 2,5 cm.
    91,95 €*
    Artikel-Nr:558348
    Spielweise/Förderung: Die Gestaltung der Matte regt Kinder an, mit Bee-Bot auf Schatzsuche zu gehen. Sie wird mit umfassenden Begleitmaterial geliefert und fördert die Fantasie. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: Schatzinselmatte aus Kunststoff (100 % PVC, phtalatfrei), Anleitung. (Illustration kann abweichen. Maße: 60 x 60 cm.
    30,95 €*
    Artikel-Nr:561172

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