Sprachspiele

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ALTER

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    Preis

      • 0 bis 20 € (3)
      • 20 bis 50 € (8)
      • 50 bis 100 € (6)
      17 Treffer
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      Anwendung/Förderung: Mit detektivischem Gespür trainieren diese Ratespiele Akkusativ- und Dativanwendungen. Beim Erraten wird die gewünschte Kasusbildung indirekt eingefordert. Die Spiele trainieren zusätzlich die Merkfähigkeit, Aufmerksamkeit und Konzentration, den Wortschatz und syntaktische Fähigkeiten. Auch geeignet für DaZ (Deutsch als Zweitsprache). Für 2 - 4 Spieler. Inhalt/Material: Je Spiel: 33 Spielkarten, 8 - 11 Übersichtskarten aus stabilem Karton, 1 großer Blankowürfel aus Holz mit Klebeetiketten, 1 Spielfigur "Ganove", 1 Anleitung. Maße: runde Übersichtskarte Ø 11, 5 cm, Blankowürfel 2 x 2 cm.
      Set besteht aus 3 Spielen. Anwendung/Förderung: DEN - Das Spiel ermöglicht mit ausschließlich männlichen Nomen die Frageform „Hast du DEN…?" (z. B. Fußball, Tennisball oder Wasserball)". DIE + DAS - Nomen mit den Artikeln DIE/DAS bieten die Frageform „Hast du DIE/DAS…?" (z. B. Schokoeis, Zitroneneis oder Erdbeereis) an. DEN + DEM - Zur Differenzierung von DEN und DEM fordern die Motiv-Variationen sowohl die Akkusativ- als auch die Dativbildung ein, z. B. „Hast du DEN Ritter mit DEM Sonnenhut?".
      36,15 €*
      Artikel-Nr:556106
      Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
      Anwendung/Förderung: Folien, in denen Fotos oder Zeichnungen eingeheftet werden, können mit Nachrichten mit einer Abspielzeit von 10 Sekunden benannt werden. Die Aufnahmen können gelöscht und wieder neu aufgenommen werden. Ab 3 Jahre.
      Inhalt/Material: 1 schwarzer DIN-A4 Ordner aus Kunststoff, 2-AAA Batterien werden benötigt (nicht enthalten).
      Maße: Ordner im DIN-A4-Format.
      72,40 €*
      Artikel-Nr:556075
      Spielweise/Förderung: Lautspirale ist ein lustiges Lern-und Gesellschaftsspiel, bei dem ein bestimmter Laut erkannt werden muss. Wer den Laut errät, darf die Glocke drücken und ein Feld weiter ziehen. Wer als erster im Ziel ist, gewinnt. Das Spiel enthält eine umfangreiche Anleitung mit vielen Anlaut-Beispielen und Gedichten, die für das Spiel verwendet werden können. Lautspirale fördert die auditive Wahrnehmung und die Konzentrationsfähigkeit. Für 2-6 Spieler. Ab 6 Jahre. Inhalt/Material: 1 Klingel, 1 Spielbrett aus stabilem Karton, 6 Spielfiguren aus Kunststoff, 1 Anleitung. Maße: Spielbrett 42 x 29 cm, Spielfigur 3 cm hoch.
      41,65 €*
      Artikel-Nr:556093
      Spielweise/Förderung: Ein schön gestaltetes Spiel zum Lesen lernen mit Hilfe der Anlaut-Methode. Jeder Buchstabe ist auf Kärtchen auch als Bild dargestellt. Hält man die passenden Buchstaben-Kärtchen unter die Wortstreifen, können die Kinder die Wörter selbst "er-lesen". Für 1 oder mehr Spieler. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: 25 Bildkarten, beidseitig bedruckt mit Groß-und Kleinbuchstaben und passenden Bildern, 16 Wortstreifen, beidseitig bedruckt, aus stabilem Karton, Anleitung im Karton. Maße: Bildkarten 5 x 2,5 cm.
      6,90 €*
      Artikel-Nr:556090
      Anwendung/Förderung: Ein Bilder-Scrabble für beliebig viele Spieler. Reihum legen die Kinder die Motivkärtchen aneinander, wobei sie den sachlichen Zusammenhang begründen sollen. Sie diskutieren zum Beispiel über die Zusammenhänge zwischen Pferd, Hafer und der am Hafer knabbernden Maus. Im gemeinsamen Spiel lernen sie miteinander und voneinander. Inhalt/Material: 70 Motivtafeln, 1 Spielanleitung, im naturlackierten Hartholzkasten mit Schiebedeckel. Maße: Motivtafeln 5,4 x 5,4 x 0,5 cm, Holzkasten 21 x 27 x 5 cm.
      62,90 €*
      Artikel-Nr:102300
      Anwendung/Förderung: Geschichtenwege ist ein vielseitig einsetzbares Sprachspiel, das Kinder zum Erzählen anregt. Verschiedene Motivkarten können durch Wege miteinander verbunden werden und so enstehen nach und nach kurze Geschichten. Die liebevoll gestalteten Motive bieten viele Gesprächsanlässe z.B. zum Thema Familie, Hobbies und Tiere. Die Motiv-und Wegkarten werden in das Brett gelegt und schon kann es losgehen. Die Kinder fahren die Wege nach zum nächsten Motiv und beziehen dieses in ihre Erzählung mit ein, dabei können auch lustige Quatschgeschichten entstehen. Geschichtenwege bietet verschiedene Spielvarianten. Sprachliche Fähigkeiten wie das freie Erzählen, Satzbildung sowie Grammatik können mit diesem Spiel trainiert werden. Darüber hinaus fördert es auf humorvolle Weise Spontanität und Fantasie. Für 1-4 Spieler. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: Spielbrett, 7 Wegkarten, 24 Motivkarten, 4 Spielsteine, aus Holz, Anleitung, im Karton. Maße: Spielbrett 29,5 x 29,5 cm, Motiv-und Wegkarten 6 x 6 cm, Spielstein Ø 1,8 cm, Länge 2,4 cm.
      85,00 €*
      Artikel-Nr:103484
      Spielweise/Förderung: Ein wortgewaltiges Wissensspiel. Bei der lustigen Stadt-Land-Fluss-Variante wird das Allgemeinwissen in vielfältigen Bereichen verfestigt und der Wortschatz trainiert. Besonders raffiniert: Ein Spielgerät legt die Anfangsbuchstaben für sechs Antworten und eine von 36 Kategorien fest. So gibt es jedes Mal eine neue, spannende Kategorie. Wer am Ende die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt. Ab 2 Spieler. Ab 8 Jahre. Inhalt/Material: Buchstabentornado, 3 Kategoriewürfel aus Kunststoff, Notizblock, 4 Bleistifte aus Holz, Spielanleitung. Maße: Verpackung 23,5 x 21 x 5,4 cm.
      19,95 €*
      Artikel-Nr:560783
      Anwendung/Förderung: Auf einem Kartenpaar sind zwei - auf den ersten Blick - identische Motive zu sehen. Aber wer ganz genau hinsieht, entdeckt die Unterschiede! Verschiedene Spielvarianten sind möglich. Inhalt/Material: 60 Bildkarten, 17 Wendekarten, 1 Spielanleitung, 1 Aufbewahrungsbox. Maße: Karten 9 x 9 cm.
      24,95 €*
      Artikel-Nr:806958
      Anwendung/Förderung: Mit detektivischem Gespür trainieren diese Ratespiele Akkusativ- und Dativanwendungen. Beim Erraten wird die gewünschte Kasusbildung indirekt eingefordert. Die Spiele trainieren zusätzlich die Merkfähigkeit, Aufmerksamkeit und Konzentration, den Wortschatz und syntaktische Fähigkeiten. Auch geeignet für DaZ (Deutsch als Zweitsprache). Für 2 - 4 Spieler. Inhalt/Material: Je Spiel: 33 Spielkarten, 8 - 11 Übersichtskarten aus stabilem Karton, 1 großer Blankowürfel aus Holz mit Klebeetiketten, 1 Spielfigur "Ganove", 1 Anleitung. Maße: runde Übersichtskarte Ø 11, 5 cm, Blankowürfel 2 x 2 cm.
      36,15 €*
      Artikel-Nr:556106
      Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
      Anwendung/Förderung: Nachrichten mit bis zu 10 Sekunden Abspielzeit können immer wieder neu aufgenommen und gespeichert werden. Kinder können sich so kurze Nachrichten hinterlassen und Lehrer ihren Schülern unterschiedliche Aufgaben geben. Durch den Magnet können die Klammern auch an magnetischen Oberflächen befestigt werden. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: 6 Klammern in grün, lila, blau, rot, orange, gelb, aus Kunststoff, AG13-Batterien sind im Lieferumfang enthalten. Maße: Klammer ca. 10 cm lang.
      79,80 €*
      Artikel-Nr:556076
      Anwendung/Förderung: Sprechdachs ist eine Sammlung ganz unterschiedlicher Spiele, bei denen die deutsche Sprache mit viel Spaß angewendet wird. Wer kann sich merken, welches Bildkärtchen das gegnerische Team entfernt hat? Wer findet als Erster den Drachen auf den Wimmelbildern? Wer stellt die richtigen Fragen und findet heraus, welches Kärtchen ein Mitspieler verdeckt hält? Die Spiele animieren zum Sprechen und unterstützen Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis. Inhalt/Material: 13 Sprach- und Erzählspiele für max. 6 Spieler, 6 Wimmelbilder, 120 Bildkärtchen, 1 Anlauttabelle, 9 Präpositionskärtchen, 1 Anleitung, 1 Würfel, 6 Spielfiguren. Maße: Bilder 29,5 x 20,5 cm.
      29,75 €*
      Artikel-Nr:545275
      Spielweise/Förderung: Ein Spiel für Groß und Klein, als Lauf-, Reaktions-, Würfelspiel oder Farb-Zahlendomino. Auf den großen Karten stehen Satzenden von Sprichwörtern, sowie Sprichwörter-Zeichnungen, die es zu erraten bzw. zu ergänzen gilt. Die Kartenrückseiten eignen sich für Farb- und Zahlenlernspiele. Interaktion und Teamfähigkeit, Konzentration und sprachliche Kompetenzen werden gefördert. Für 2 - 6 Spieler. Ab 4 Jahre. Inhalt/Material: 42 Karten, 1 großer Augenwürfel, 1 großer Farbwürfel, 6 Spielfiguren, Spielanleitung. Maße: Karte 7,9 x 12 cm.
      23,10 €*
      Artikel-Nr:560777
      Anwendung/Förderung: Zeigt eine Reihe von täglich wiederkehrenden Abläufen vom Aufstehen bis zum Zubettgehen. Die Bilder bieten Anregungen für Gespräche und Vergleiche. Die Hauptperson ist ein Kind, das sowohl Junge als auch Mädchen sein kann, so können sich alle Kinder mühelos mit der Figur identifizieren. Inhalt/Material: 75 farbige Bilder, 1 Anleitung, in Kartonbox. Maße: Karten 9 x 9 cm.
      24,95 €*
      Artikel-Nr:806328
      *Preise inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten