Interaktives Lernen

Kategorie

  • Schule
  • Digitale Medien
  • Interaktives Lernen

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    • 0 bis 20 € (9)
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    N. Wilkening. Mit diesen 30 vorbereiteten Stunden rund um Medienbildung können selbst unerfahrene Lehrkräfte Medienerziehung im Grundschulunterricht leisten. Mit Schritt-für-Schritt Anleitungen und Kopiervorlagen, gelingt es so die Kinder für das Thema zu senibilisieren. 96 Seiten, Paperback, 21 x 30 cm.
    21,99 €*
    Artikel-Nr:808242
    Anwendung/Förderung: Osmo kombiniert interaktive Lernspiele und Technologie auf wunderbare Art und Weise mit einem simplen Prinzip: Das iPad wird auf die Basis gestellt und ein kleiner Spiegel auf die Kamera gesetzt. Alles, was nun auf dem Tisch vor dem iPad passiert, wird über die Kamera auf den Bildschirm gespiegelt und steuert dadurch die verschiedenen Spiele-Apps.
    Technische Daten: Kompatibel mit allen iPad-Modellen ab der 2.Generation (iOS 8 und höher), ausgenommen iPad Pro 12,9 Zoll. Die passenden Apps können im App-Store kostenlos heruntergeladen werden.
    73,55 €*
    Artikel-Nr:561157
    Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
    Ultraleichter Beamer mit kristallklarer Darstellung und hochwertigem Sound, praktisch für unterwegs. Technische Daten: Acer C120 mit RGB LED Auflösung, Native WVGA (854 x 480) Dynamisches Kontrastverhältnis 1000:1, LED Lebensdauer bis 20.000 Stunden, Leuchtstärke 100 Ansi Lumen, USB 3.0 Micro-B Anschluss. Mac OS und Android werden nicht unterstützt. Inhalt/Material: Beamer mit Aufbauanleitung, CD zur Installation, USB-Kabel. Maße: Beamer 12 x 8 x 2,5 cm, Gewicht 180 g, Verpackung 18 x 14 x 10,5 cm, Kabel 1 m lang.
    366,00 €*
    Artikel-Nr:560028
    Anwendung/Förderung: Das CoboStories Maxi-Set ist ähnlich aufgebaut wie das Basis-Set. Es zeichnet sich durch eine hochwertige Tasche mit unterteilten Fächern aus. So kann jedes Teil an der passenden Stelle untergebracht werden und ist immer griffbereit. Zusätzlich bietet es mehr Zubehör, sodass auch größere Gruppen parallel Kulissen gestalten können. Ab 2 Jahre unter Aufsicht eines Erwachsenen.  Inhalt/Material: Rahmen aus Holz, 7-teilig, mit Klettverschluss, hochwertige Transport-Tasche mit praktischen Tragegriffen und unterteilten Fächern (100% Nylon, waschbar bei 30°), 6 Hintergründe aus Karton, 4 Vorlagenblätter mit Figuren, 2 Blätter mit Augenstickern, 10 Filmkarten, 10 Buchkarten, 10 Jokerkarten, aus Karton, 2 Packungen Fotokleber, 1 Cobo Lernmodell Poster, die CoboAdvanced Lizenz zur Nutzung der App für 1 Jahr. Maße: Hintergrund ca. 32 x 44 cm, Rahmen aufgebaut 80 x 40 x 62 cm, Tasche ca. 71 x 51 x 7 cm.
    590,00 €*
    Artikel-Nr:600849
    Spielweise/Förderung: Das CoboStories Basis-Set bietet einen gelungenen Einstieg in die Welt der Stop-Motion-Filme. In der praktischen Tragetasche ist bis auf ein Tablet alles enthalten, was für den Start benötigt wird. Nun noch die App runterladen, sich einloggen und schon kann es losgehen. Ab 3 Jahre. Inhalt/Material: Rahmen aus Holz, 7-teilig, mit Klettverschluss, praktische Transport-Tasche mit Tragegriffen (100% Nylon, waschbar bei 30°), 3 Hintergründe aus Karton, 2 Vorlagenblätter mit Figuren, Blatt mit Augenstickern, 5 Filmkarten, 5 Buchkarten, 5 Jokerkarten, aus Karton, 1 Packung Fotokleber, 1 Cobo Lernmodell Poster, die CoboAdvanced Lizenz zur Nutzung der App für 1 Jahr. Maße: Hintergrund ca. 32 x 44 cm, Rahmen aufgebaut 80 x 40 x 62 cm, Tasche ca. 65 x 45 cm.
    290,00 €*
    Artikel-Nr:600848
    Anwendung/Förderung: Makey Makey verknüpft auf kreative Art und Weise Alltagsgegenstände und die virtuelle Welt. Schließt man die Leiterplatte an einen Computer an und kombiniert sie mit leitfähigen Gegenständen, verwandeln sich diese in ein Touchpad. Ein Klavier aus Bananen und viele weitere Kreationen lassen sich so basteln. Technische Daten: Makey Makey läuft unter Windows, Mac OSX und Linux. Inhalt/Material: 1 Makey Makey, 1 USB-Kabel, 7 Krokodilklemmen, 6 Anschlussdrähte. Maße: Makey Makey 9,5 x 5 cm.
    85,35 €*
    Artikel-Nr:561192
    H. Mittelstädt, R. Mittelstädt. Dieses Buch bietet wertvolle Tipps, wie Digitale Medien im Unterricht sinnvoll eingesetzt werden können und was dabei zu beachten ist. Die Tipps sind direkt umsetzbar und bieten Lösungen für gängige Probleme. Geeignet für Sekundarstufe I und II. 136 Seiten, kartoniert, 15 x 21 cm.
    16,50 €*
    Artikel-Nr:808119
    Anwendung/Förderung: Mit diesen praktischen Messgeräten lassen sich Veränderungen des Lichts, der Temperatur und der Lautstärke messen. Sie sind gut geeignet um das Konzept von "weniger als" und "mehr als" zu verdeutlichen. Auf einer Skala von 1-10 und durch einen Signalton kann beobachtet werden, was sich in der Umgebung verändert. Ab 4 Jahre. Inhalt/Material: 1 Sonic Sensor (2 AA-Batterien werden benötigt, nicht im Lieferumfang enthalten), Anleitung. Maße: 11 cm lang.

    24,30 €*
    Artikel-Nr:561236
    Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
    Anwendung/Förderung: Dieses Spiel basiert auf den Prinzipien des Binärcodes. Hierbei werden Informationen z.B. durch die Zahlen 1 und 0 dargestellt. Die Basis dieses Systems ist die Zahl zwei. Binärcode ist grundlegend für die Verarbeitung digitaler Informationen. In diesem Spiel machen sich Kinder mit Binärcode vertraut und können mit Hilfe des Codes lustige Pixelbilder erstellen. Hierbei werden grundlegende Kenntnisse über Informationsverarbeitung vermittelt sowie logisches Denken gefördert. Für 1-6 Spieler. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: 6 Bretter, 12 Aufgabenkarten, 2 Lösungskarten, 192 Pixel in verschiedenen Farben, aus Karton, Anleitung, in Birkenholz-Kiste. Maße: Kiste ca. 38 x 23 x 5 cm.
    138,00 €*
    Artikel-Nr:561238
    Anwendung/Förderung: Mit dieser Endoskopkamera lassen sich bisher verborgene Ecken erkunden. Durch ihren langen Schwanenhals und den abnehmbaren Monitor kommt sie auch in die kleinsten Hohlräume. Da die Kamerasonde wasserdicht ist, können so z.B. Tiere im Wasser noch besser beobachtet werden.
    Technische Daten: abnehmbarer LCD-Funk-Farbmonitor (Auflösung 320 x 240 Pixel, Kamera 640 x 480 Pixel) mit Li-Po-Akku und USB-Ladefunktion, microSD-Kartenslot (bis max. 32 GB micro SDHC, Video Ausgang). Betriebsspannung 4x 1,5V AA Batterien (nicht enthalten).
    Inhalt/Material: Endoskop-Kamera aus Kunststoff, Magnetaufsatz, Hakenaufsatz, Spiegelaufsatz, Composite Video-Kabel, USB-Ladekabel, Monitor-Armband-Halter, Bedienungsanleitung, im praktischen Koffer.
    Maße: Sondenlänge 183 cm, Ø 8 mm, Funk-Monitor 8,9 cm Diagonale (3,5''), Gewicht ca. 560 g ohne Zubehör.
    244,00 €*
    Artikel-Nr:561191
    L. Thiele, J. Windecker. Der richtige Umgang mit digitalen Medien wird immer wichtiger: Dieses Buch erklärt, wie Smartphones, Computer und virtuelle Datenbrillen funktionieren, was man in sozialen Netzwerken beachten muss und wie die digitale Zukunft aussehen könnte. Ab 8 Jahre. 56 Seiten, Spiralbindung. 25 x 30 cm.
    14,99 €*
    Artikel-Nr:808082
    *Preise inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten