Fachbücher

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    N. Wilkening. Mit diesen 30 vorbereiteten Stunden rund um Medienbildung können selbst unerfahrene Lehrkräfte Medienerziehung im Grundschulunterricht leisten. Mit Schritt-für-Schritt Anleitungen und Kopiervorlagen, gelingt es so die Kinder für das Thema zu senibilisieren. 96 Seiten, Paperback, 21 x 30 cm.
    21,99 €*
    Artikel-Nr:808242
    "Probieren, hinterfragen und kreieren" ist das Motto dieses Buches. Es richtet sich an Eltern und Pädagogen, die mit kleinen Tüftlerinnen und Tüftlern im Alter von fünf bis zehn Jahren spannende Projekte durchführen wollen. Von ersten Stromkreisen bis zum Malroboter: mit den präzisen Fotoanleitungen richtet sich das Buch sowohl an Anfänger als auch an Fortgeschrittene und ermöglicht einen tollen Einstieg in die Welt der Makerspaces. 108 Seiten, Softcover. 21 x 18 cm.
    19,80 €*
    Artikel-Nr:808213
    M. Leopold. Kinder wachsen in einer Kultur auf, die immer mehr von Medien geprägt ist. In diesem Buch wird die kulturelle digitale Inklusion als wichtiger pädagogischer Bestandteil der Montessori-Pädagogik beschrieben. Besonders Wert gelegt wird hierbei auf die "vorbereitete Umgebung" sowie die "Rolle der Pädagogen" und es werden Anregungen zur Integration digitaler Medien in Einrichtungen gegeben. 128 Seiten, kartoniert, 20 x 26 cm.
    19,99 €*
    Artikel-Nr:808092
    A. Bostelmann. Nur in der aktiven Auseinandersetzung und im intensiven Dialog mit Erwachsenen können Kinder Kompetenzen zum kritischen Umgang mit Medien erwerben. In diesem Buch finden Sie 23 Praxisbeispiele mit Handlungsempfehlungen u.a. zu den Themen: Angebote mit Tablet und Digitalkamera für die Erstellung von Fotoprojekten, Kennenlernen und Anwenden von Foto- und Filmtechniken, passenden Apps und Tools oder Planung von Erzählungen und Handlungsabfolgen für die Erstellung eigener Filme.
    Außerdem wird das Konzept der Trickfilmwerkstatt Cobostories (600 848 [kng] und 600 849 [kng]) vorgestellt und mit Praxisideen veranschaulicht. 188 Seiten, Ringbuch, 23,5 x 20 x 1,7 cm.
    24,80 €*
    Artikel-Nr:808323
    L. Liukas. Ruby ist ein kleines Mädchen mit großer Fantasie und in ihrer Welt ist alles möglich, was sie sich in den Kopf setzt. Durch Rubys Abenteuer werden Kinder ab 5 Jahren an die Grundkonzepte des Programmierens herangeführt. Zusätzlich gibt es zu jedem Kapitel anschauliche Übungen, um das Gelesene auch in die Tat umzusetzen. 112 Seiten, gebunden, 19,8 x 23,6 cm.
    16,80 €*
    Artikel-Nr:808080
    *Preise inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten