DusyMaker

MakerSpace

DusyMaker

Kinder lernen am besten, wenn sie selber Dinge ausprobieren dürfen, tüfteln und experimentieren, also etwas „machen“. Der „Maker“-Gedanke, also die Idee aus Alltagsmaterialien etwas völlig Neues zu erschaffen oder bereits Bestehendes zu verbessern wird in der täglichen kreativen Arbeit mit den Kindern schon umgesetzt. Erweitert man das Ganze noch mit technischen Elementen und Digitalen Medien, bieten sich ganz neue Möglichkeiten. Mit LEDs, leitfähigem Garn und einer Knopfbatterie wird ein Filzarmband so ganz schnell zu einem blinkenden LED-Armband. Pädagogen sollen gemeinsam mit den Kindern in das Thema des „Machens“ einsteigen und ausprobieren, nach dem Motto „Learning by doing“.

 

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Stromleitendes, reißfestes, selbstklebendes Aluminiumband. Sehr gut geeignet für Projekte im Makerbereich. Technische Daten: Haftkraft 26 N/ 25 mm, Reißfestigkeit 55 N/25 mm, Temperaturbereich -20° - +120°C Inhalt/Material: 1 Rolle Aluminiumband. Maße: 35 mm x 10 m.
4,15 €*
Artikel-Nr:560029
Anwendung/Förderung: Recycling auf eine andere Art! Alles was man dazu braucht sind Kunstoffdeckel. Mithilfe der Clips können diese zusammengeclipt werden und es entstehen tolle Gebilde, Formen und Muster. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt, außerdem wird die Feinmotorik gefördert und das Umweltbewusstsein sensibilisiert. Die Clips lassen sich außerdem mit LEGO®-Bausteinen kombinieren. Ab 4 Jahre.
Inhalt/Material: 500 x 2D Clips, 300 x 3D Clips aus 100 % recycelten Kunststoffdeckeln, 7 Modelle zum Nachbauen, 5 Stickerbögen, 3 Plakate zum Thema Umwelt, laminiert.
Maße: 3D Clip 2 cm.
78,00 €*
Artikel-Nr:561281
Anwendung/Förderung: In diesem Baubuch finden sich 16 spannende Projekte rund um die Elektronik, die sich ganz einfach mit ein paar Handgriffen nachbauen lassen. Alle elektronischen Teile, die dafür gebraucht werden, sind im Buch enthalten. Der Rest findet sich mit Sicherheit im Haushalt. Ab 8 Jahre. 64 Seiten. 24 x 29 cm.
29,95 €*
Artikel-Nr:561284
U. Stempel. Roboter sind heutzutage überall zu finden: in der Industrie oder im Haushalt. Spannend wird es, wenn man seinen Roboter selber bauen kann! Der kleine Hacker zeigt, wo es die Mikrocontroller gibt und wie sie zu programmieren sind. Nach kurzer Zeit wird jeder zum absoluten Profi! Ab 10 Jahre. 192 Seiten, Taschenbuch, mit Programmieranleitungen, inklusive DVD, 19 x 24 cm.
25,00 €*
Artikel-Nr:808246
Anwendung/Förderung: Für technikbegeisterte Bastler: Diese Baubox ermöglicht das Bauen eines eigenen Roboters. Mit der fertig bestückten Platine wird dem Roboter Leben eingehaucht und seine Grenzen können ausgetestet werden. Im beiliegenden Buch sind viele Ideen und Anleitungen enthalten. Technisches Verständnis und Grundkenntnisse im Bereich Robotik werden so gefördert. Inhalt/Material: Ca. 48 Teile, z.B. Platinen, Motor, Leds, Schrauben, Kabel, Greifarme, aus Kunststoff. Auf der Platine sind bereits die wichtigsten Teile befestigt. 2x 1,5 Volt-Batterien werden benötigt, nicht im Lieferumfang enthalten. Maße: Grundplatte ca. 15 x 9,5 cm.
49,95 €*
Artikel-Nr:561285
Idee: Stephanie Dietmann. Der Dusy-Bohrer ermöglicht auch kleinen Kindern gerade Löcher zu bohren. Der Bohrer besteht aus einem Handstück, in dem senkrecht eine Kurbel steckt. In die Kurbel können Standard Sechskant Bit-Werkzeuge eingesetzt werden. Der mitgelieferte Schneckenbohrer ist optimal: Er zieht sich mit jeder Drehung der Kurbel tiefer in das Holz hinein. So gelingen schnell saubere Löcher in Holz. Auf der Unterseite des Handstücks ist eine Einkerbung. Damit findet das Handstück auch Halt auf Rundstäben und Ästen, wodurch auch schwierige Bohrungen sicher gelingen. Zum Bohren muss das Handstück auf dem Werkstück mit Zwinge oder Spanngurt fixiert werden. Mit dem Dusy-Bohrer werden feinmotorische Fähigkeiten sowie die Auge–Hand-Koordination gefördert. Ab 4 Jahre. Inhalt/Material: 1 Handstück aus Holz, 1 Schraubzwinge mit Holzgriff, 1 Spanngurt, 1 Schneckenbohrer 4 mm. Maße: Handstück 16 x 4,5 cm.
89,00 €*
Artikel-Nr:103736
Spielidee: Stephanie Dietmann. Anwendung/Förderung: Aus alten Kartons werden Flugzeuge, Autos, Möbel usw. Mit diesem praktischen Schrauber kann jeder zu einem Baumeister werden. Die Kurbel lässt sich leicht bedienen. Der Dübel wird auf den Bohrer aufgesetzt und kann direkt auch in mehrere Schichten Pappe eingeschraubt werden. Die Verbindung ist sehr stabil, der Dübel kann nach Gebrauch herausgeschraubt und wieder verwendet werden. Bohren und Schrauben ist beides möglich. Ab 4 Jahre.
31,00 €*
Artikel-Nr:103733
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Spielidee: Stephanie Dietmann. Anwendung/Förderung: Aus alten Kartons werden Flugzeuge, Autos, Möbel usw. Mit diesem praktischen Schrauber kann jeder zu einem Baumeister werden. Die Kurbel lässt sich leicht bedienen. Der Dübel wird auf den Bohrer aufgesetzt und kann direkt auch in mehrere Schichten Pappe eingeschraubt werden. Die Verbindung ist sehr stabil, der Dübel kann nach Gebrauch herausgeschraubt und wieder verwendet werden. Bohren und Schrauben ist beides möglich. Ab 4 Jahre.
Inhalt/Material: Schrauber mit Bithalter, Buche/Metall, 18 x 10 cm, 1 Bohr-/Schraubaufsatz aus Metall.
46,50 €*
Artikel-Nr:103734
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Spielidee: Stephanie Dietmann. Anwendung/Förderung: Aus alten Kartons werden Flugzeuge, Autos, Möbel usw. Mit diesem praktischen Schrauber kann jeder zu einem Baumeister werden. Die Kurbel lässt sich leicht bedienen. Der Dübel wird auf den Bohrer aufgesetzt und kann direkt auch in mehrere Schichten Pappe eingeschraubt werden. Die Verbindung ist sehr stabil, der Dübel kann nach Gebrauch herausgeschraubt und wieder verwendet werden. Bohren und Schrauben ist beides möglich. Ab 4 Jahre.
Inhalt/Material: Schrauber mit Bithalter, Buche/Metall, 18 x 10 cm, 1 Bohr-/Schraubaufsatz aus Metall und 100 Spezialdübel, 2,5 cm, im Baumwollbeutel.
51,00 €*
Artikel-Nr:103732
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Die Dusy-Säge ermöglicht viele unterschiedliche Holzstücke sicher und genau abzuschneiden. Handstück: An der Stirnseite des Handstücks wird durch eine Metallplatte ein Schlitz gebildet, durch den die Säge geführt werden kann. So werden Sägeschnitte gerade und die Finger sind geschützt. Der Schnitt gelingt schnell, leicht und sicher– ohne Frust und Erschöpfung. An den Seiten des Handstücks sind Metallplättchen die hoch und runter geschoben werden können. So ergibt sich für Rechts- und für Linkshänder ein seitlicher Anschlag an einer Kante des Werkstücks, wodurch rechtwinklige 90°-Schnitte ermöglicht werden. Auf der Unterseite des Handstücks ist eine Einkerbung. Damit findet das Handstück Halt auf Rundstäben und Ästen. Zum Sägen muss das Handstück auf dem Werkstück mit Zwinge oder Spanngurt fixiert werden. Mit der Dusy-Säge werden feinmotorische Fähigkeiten sowie die Auge-Hand-Koordination gefördert. Der Umgang mit diesem effektiven Werkzeug stellt eine kontrollierbare Herausforderung dar, mit der verantwortungsvolles, aufmerksames und sicheres Arbeiten geübt werden kann. Ab 4 Jahre. Inhalt/Material: Handstück aus Holz und Metall, Schraubzwinge mit Holzgriff, Japanische Feinsäge, Spanngurt. Maße: Handstück 16 x 4,5 cm.
129,00 €*
Artikel-Nr:103735
Idee: Stephanie Dietmann. Die Dusy-Werkbank ist klein- so kann sie leicht an den richtigen Ort getragen werden- drinnen und draußen: in den Projektraum, in die schattige Ecke, unters Vordach, in den Werkraum. Draußen gibt es viel Platz zum Hantieren und Zuschauen, Geräusche verhallen und Sägemehl muss nicht gefegt werden. Die niedrige Bank steht immer stabil. 2 Kinder können daran von allen Seiten arbeiten: stehend mit der Kraft aus dem ganzen Körper, kniend und sitzend für kleine, feine Arbeiten. Festspannen: Die Werkbank wird mit zwei Schraubzwingen geliefert, die zum Festspannen in die Bohrungen gesteckt werden. Zusammen mit den Aussparungen und Kerben gibt es viele Möglichkeiten auch runde Werkstücke sicher zu spannen. Größere Kinder schaffen das selbst– Erwachsene sollten dennoch überprüfen und nachziehen. Durch Drehen der Bank finden sich viele Möglichkeiten um z.B. größere Äste auch mit Gurten zu sichern. Arbeitsbereich: Als Unterlage markieren draußen Gymnastikmatten (518 586) eindeutig den Arbeitsbereich und schützen vor einem kalten Boden. Drinnen verhindern sie ein Rutschen auf glatten Böden oder Tischen und die Schallübertragung. Die Werkbank ermöglicht das sichere Gestalten, Forschen und Konstruieren mit freien Materialien. Dadurch werden Motorik, Kreativität, Selbstwirksamkeit und Kooperation gefördert. Ab 4 Jahre.
Inhalt/Material: Holzwerkbank, 2 Schraubzwingen aus Metall mit Kunststoffgriff.
Maße: Werkbank 75 x 35 cm, 25 cm hoch.
335,00 €*
Artikel-Nr:103737
Spielidee: Stephanie Dietmann. Anwendung/Förderung: Aus alten Kartons werden Flugzeuge, Autos, Möbel usw. Mit diesem praktischen Schrauber kann jeder zu einem Baumeister werden. Die Kurbel lässt sich leicht bedienen. Der Dübel wird auf den Bohrer aufgesetzt und kann direkt auch in mehrere Schichten Pappe eingeschraubt werden. Die Verbindung ist sehr stabil, der Dübel kann nach Gebrauch herausgeschraubt und wieder verwendet werden. Bohren und Schrauben ist beides möglich. Ab 4 Jahre.
Inhalt/Maße: 400 Stück Spezialdübel, 2,5 cm.
31,00 €*
Artikel-Nr:103733
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Anwendung/Förderung: Mit über 50 Bauteilen wird man in ca. 100 Experimenten zum Elektronik-Fan. Die Bauelemente sind nummeriert und werden in der Anleitung beschrieben. Dadurch entsteht kein Kleinteile-Chaos und man weiß immer, was man gerade in der Hand hält. Die Bauelemente werden durch Druckknopftechnik auf die Grundplatte aufgebracht. Von einfachen Stromkreisen mit Batterie, Schalter und Lämpchen bis hin zum Mittelwellenradio führt dieser Experimentierkasten in die Welt der Elektronik ein.
Inhalt/Material: Stabile Kunststoffgrundplatte mit 58 Bausteinen. Batterien werden nicht mitgeliefert (benötigt werden 4 x 1,5 Volt Batterien Typ R6 bzw. LR6 (Mignon)). Umfangreiche Anleitung.
Maße: Grundplatte 28 x 19,5 cm.
79,99 €*
Artikel-Nr:543333
Stromleitendes, selbstklebendes Kupferband, geeignet für Experimente und Projekte im Bereich Elektronik und Technik. Grundausstattung für einen Makerspace. Technische Daten: Betriebstemperatur 0° - 100° C. Inhalt/Material: 1 Kupfer-Klebeband.
12,15 €*
Artikel-Nr:560031
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Stromleitendes, selbstklebendes Kupferband, geeignet für Experimente und Projekte im Bereich Elektronik und Technik. Grundausstattung für einen Makerspace. Technische Daten: Betriebstemperatur 0° - 100° C. Inhalt/Material: 1 Kupfer-Klebeband.
Maße: 25 mm x 10 m.
12,15 €*
Artikel-Nr:560031
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Stromleitendes, selbstklebendes Kupferband, geeignet für Experimente und Projekte im Bereich Elektronik und Technik. Grundausstattung für einen Makerspace. Technische Daten: Betriebstemperatur 0° - 100° C. Inhalt/Material: 1 Kupfer-Klebeband.
Maße: 25 mm x 20 m.
21,95 €*
Artikel-Nr:560030
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Anwendung/Förderung: Diese USB-Ladestation kann bis zu 6 Geräte gleichzeitig laden und auch an der Wand befestigt werden (Befestigungsmaterial nicht enthalten). Technische Daten: Input AC100-240V, 50/60HZ, Output USBx6 (2,5 Ax6), Output gesamt 15 A. Inhalt/Material: 1 USB-Ladestation mit Netzstecker und Ein-/Ausschalter. Maße: Ladestation 34 x 4 x 3 cm.
61,95 €*
Artikel-Nr:558345
Anwendung/Förderung: Makey Makey verknüpft auf kreative Art und Weise Alltagsgegenstände und die virtuelle Welt. Schließt man die Leiterplatte an einen Computer an und kombiniert sie mit leitfähigen Gegenständen, verwandeln sich diese in ein Touchpad. Ein Klavier aus Bananen und viele weitere Kreationen lassen sich so basteln. Technische Daten: Makey Makey läuft unter Windows, Mac OSX und Linux. Inhalt/Material: 1 Makey Makey, 1 USB-Kabel, 7 Krokodilklemmen, 6 Anschlussdrähte. Maße: Makey Makey 9,5 x 5 cm.
85,35 €*
Artikel-Nr:561192
Ein Motor, der in seinen Anlaufeigenschaften und Betriebsdaten mit hochwertigen Systemen zu vergleichen ist. Läuft bereits bei geringer Solarenergie an. Technische Daten: Geeignet für Solarzellen ab 10 mA (bei voller Sonneneinstrahlung), Wellendurchmesser 2mm, Wellenlänge 10,8 mm, Drehmoment max. 5,5g/cm, Spannung 0,3-6 V/DC, Anlaufstrom 27 mA, 250 U/min. Auch geeignet für den Betrieb mit Akkus. Maße: 26 x 35 mm.
14,70 €*
Artikel-Nr:560042
Strawbees® wurden 2013 entwickelt, aus der Idee, Resteabfälle aus der industriellen Produktion wiederzuverwenden. Herausgekommen ist ein System, das diesen Gedanken mit moderner Robotik verbindet. Halme lassen sich mit unterschiedlichen Verbindungsstücken zu Bauwerken, Fahrzeugen, Robotern und vielem mehr verbinden. Durch verschiedene elektronische Bestandteile können diese programmiert werden. Strawbees® lassen sich mit verschiedensten elektronischen Systemen wie z.B. Arduino kombinieren. So entstehen laufende Roboter und sogar fahrende Hovercrafts. Strawbees® eignet sich sowohl als simples Baumaterial als auch für verschiedenste Projekte im MINT- und Robotikbereich. Anleitungen mit vielen Beispielen sind jeweils beigelegt. Logisches Denken, Kreativität und Fantasie werden hierbei genauso gefördert wie physikalisches und mechanisches Verständnis und Kenntnisse im Programmieren.
331,90 €*
Artikel-Nr:561240
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Strawbees® wurden 2013 entwickelt, aus der Idee, Resteabfälle aus der industriellen Produktion wiederzuverwenden. Herausgekommen ist ein System, das diesen Gedanken mit moderner Robotik verbindet. Halme lassen sich mit unterschiedlichen Verbindungsstücken zu Bauwerken, Fahrzeugen, Robotern und vielem mehr verbinden. Durch verschiedene elektronische Bestandteile können diese programmiert werden. Strawbees® lassen sich mit verschiedensten elektronischen Systemen wie z.B. Arduino kombinieren. So entstehen laufende Roboter und sogar fahrende Hovercrafts. Strawbees® eignet sich sowohl als simples Baumaterial als auch für verschiedenste Projekte im MINT- und Robotikbereich. Anleitungen mit vielen Beispielen sind jeweils beigelegt. Logisches Denken, Kreativität und Fantasie werden hierbei genauso gefördert wie physikalisches und mechanisches Verständnis und Kenntnisse im Programmieren.
Anwendung/Förderung: Quirkbot kombiniert das Strawbees®-System und Programmieren auf eine interessante Art und Weise. Mit den elektronischen Bestandteilen lassen sich laufende Roboter, interaktive Brücken und sogar ein Bananen-Klavier bauen. Ab 8 Jahre.
Technische Daten: Quirkbot kann im Google-Chrome-Browser programmiert werden (ab Mac OSX 10.9, ab Windows 10, Chromebook ab 2015, oder Arduino IDE), eine App wird nicht benötigt. Inhalt/Material: 100 Strohhalme, 100 Strawbees® (Verbinder) aus Kunststoff, 1 Quirkbot, 1 Motor, Mini-Schraubenzieher, Lichtsensoren, 10 zweifarbige LEDs, Servo-Verlängerungskabel, Krokodilklemmen, USB-Kabel, in Kunststoffbox, Anleitungsbuch, im Karton.
Maße: Strawbee®-Verbinder ca. 6 x 6 cm, Karton 30 x 25 x 5 cm.
127,80 €*
Artikel-Nr:561241
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
Strawbees® wurden 2013 entwickelt, aus der Idee, Resteabfälle aus der industriellen Produktion wiederzuverwenden. Herausgekommen ist ein System, das diesen Gedanken mit moderner Robotik verbindet. Halme lassen sich mit unterschiedlichen Verbindungsstücken zu Bauwerken, Fahrzeugen, Robotern und vielem mehr verbinden. Durch verschiedene elektronische Bestandteile können diese programmiert werden. Strawbees® lassen sich mit verschiedensten elektronischen Systemen wie z.B. Arduino kombinieren. So entstehen laufende Roboter und sogar fahrende Hovercrafts. Strawbees® eignet sich sowohl als simples Baumaterial als auch für verschiedenste Projekte im MINT- und Robotikbereich. Anleitungen mit vielen Beispielen sind jeweils beigelegt. Logisches Denken, Kreativität und Fantasie werden hierbei genauso gefördert wie physikalisches und mechanisches Verständnis und Kenntnisse im Programmieren.
Anwendung/Förderung: Umfangreiches Set für viele Projekte und größere Gruppen. Ein Lehrerguide ist beigefügt, sowie Ideenkarten. Ab 6 Jahre.
Inhalt/Material: 4060 Teile: 30 Sets Strohhalme in 6 Farben (gelb, orange, rosa, grün, blau, schwarz, pro Set 50 Strohhalme) aus Kunststoff, 4 verschiedene Verbinder-Sets (ca. 512 bzw. 1024 Verbinder pro Set) aus Kunststoff, im Stoffbeutel, Ideenkarten-Set, Lehrerguide, Stickerset, im Karton.
Maße: Strohhalm 24 cm lang, Strawbees®-Verbinder ca. 6 x 6 cm, Karton 39 x 26 x 28 cm.
331,90 €*
Artikel-Nr:561240
Produkt in mehreren Varianten erhältlich.
*Preise inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten