Denksport

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ALTER

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      • 0 bis 20 € (4)
      • 20 bis 50 € (14)
      • 50 bis 100 € (7)
      • Ab 100 € (5)
      30 Treffer
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      Spielidee: Paul Schobesberger.
      Spielweise/Förderung: Ein kniffliges Strategiespiel bei dem verschieden große Spielsteine durch Kippen auf quadratischen Feldern auf die andere Seite bewegt werden. Die Einkerbungen im Spielfeld erleichtern das Kippen der Spielsteine. Wer als Erster seine Spielsteine in das gegenüberliegende Startfeld bringt, gewinnt. Planerisches Vorgehen und räumliches Denken ist gefordert, wenn sich die Wege kreuzen. Für 2-4 Spieler. Ab 6 Jahre.
      Inhalt/Material:
      30 Spielsteine aus Buchenholz farbig gebeizt und lackiert, 3 Markierungsplättchen aus Birke Muliplex, lackiert, 1 Spielbrett und 4 Start-/Zielfelder aus MDF, 1 Würfel.
      Maße: Spielbrett 28 x 28 cm, Start-/Zielfelder 7 x 28 cm, Spielsteine 3,5 x 3,5 cm, Höhe 3,5 cm, 7cm, 10,5 cm, Würfel 1,6 cm Kantenlänge.
      129,00 €*
      Artikel-Nr:103742
      Spielidee: Wolfgang Riedl Inhalt/Material/Größe: 4 Spielplatten Birke Multiplex, beidseitig bedruckt und lackiert, 20 x 20 x 0,5 cm, 5 Augenwürfel, 5 Farbwürfel, Kantenlänge 16 mm, 4 Spielfiguren (gelb, rot, grün, blau).  Pädagogischer Ansatz: Ein spannendes Strategiespiel, bei dem Konzentration, logisches und strategisches Denken gefördert werden. Spielvorschläge: Ein Strategiespiel für einen oder mehrere Spieler, bei dem die Würfel senkrecht, waagrecht oder diagonal auf dem Spielbrett angelegt werden. Sind die Würfel gesetzt, wird die Spielfigur mit dem letzten Würfel des gelegten Weges getauscht. Wer schafft es am schnellsten durch den Würfelwald? Und wie lege ich die Würfel dazu am cleversten an? Die Spielfelder können einzeln bespielt oder zu einem großen Spielfeld zusammengelegt werden. Ab 6 Jahre, mit Farbwürfel ab 4 Jahre.
      45,00 €*
      Artikel-Nr:103731
      Spielweise/Förderung: Ist der Hase in, auf oder neben der Box? Ein spannendes Logikspiel für kleinere Kinder. Der Hase soll entsprechend den Bildern in den Aufgaben positioniert werden. Die Bilder sind leicht verständlich und es gibt auch eine Lösung für Pädagogen. Das Spiel fördert das logische und räumliche Denken und bahnt das Sprechen über Präpositionen an. Für 1 Spieler. Ab 2,5 Jahre. Inhalt/Material: 1 Hasenfigur, 3 Bausteine, aus Holz, Anleitung mit 60 bebilderten Aufgaben und Lösungen. Maße: Hasenfigur ca 10 cm hoch, Würfel ca. 9,5 cm Kantenlänge.
      28,95 €*
      Artikel-Nr:560764
      Inhalt/Material/Größe: 48 Legetäfelchen aus Holz, Spielanleitung, im Pappkarton. Legetafel ca. 7,5 x 2,5 cm, Karton ca. 14,5 x 9,5 x 3 cm. Pädagogischer Ansatz: „tas tas“, abgeleitet aus dem Japanischen „plus plus“, fördert durch das Zusammenzählen der Punkte das Mengen- und Additionsverständnis. Zudem schult es die Konzentration und die visuelle Wahrnehmung beim richtigen Anlegen der einzelnen Motive. Spielvorschläge: Bei diesem Spiel gilt es möglichst lange Reihen in waagerechter-, senkrechter oder diagonaler Reihe mit den gleichen Motiven zu bilden. Mit jeder Motivreihe werden Punkte erzielt. Wer geschickt legt und die meisten Punkte sammelt, hat gewonnen.
      41,00 €*
      Artikel-Nr:103578

      Ab 1 Spieler. Ab 5 Jahre. Spielidee: Gerhard Piaskowy

      Inhalt/Material/Größe: 2 Bausteine 12 x 8 x 4 cm, beidseitig bedruckt, Buche, 20 Plättchen bedruckt mit Punkten und Zahlen, 5 x 5 cm, Birke Multiplex. Pädagogischer Ansatz: Training von Konzentration, mathematischen Fähigkeiten, logischem Denken. Gefördert werden erstes Addieren und räumliches Denken. Spielvorschläge: Ein mathematisches Knobelspiel in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Aufgabe ist es, die Bausteine so zu positionieren, dass die Summe der sichtbaren Zahlen mit der Summe auf der ausgewählten Karte übereinstimmen. Die Summe ergibt sich in der Draufsicht. Ist einmal der Ehrgeiz geweckt die Möglichkeiten auszutüfteln, macht das Rechnen-Lernen Spaß.

      65,00 €*
      Artikel-Nr:103726
      Spielweise/Förderung: Spannendes Logikspiel, kombiniert mit einem absoluten Märchenklassiker. Rotkäppchen muss den richtigen Weg zu Großmutters' Haus finden. Doch der böse Wolf will auch dorthin. Es müssen zwei verschiedene Wege gefunden werden, die sich nicht kreuzen dürfen. Die Teile sollen entsprechend der Aufgaben positioniert und dann die richtigen Wege gefunden werden. Es gibt auch eine Spielvariante ohne Wolf. Ein passendes Bilderbuch rundet das Spiel ab. So kann die Geschichte von Rotkäppchen zusätzlich erzählt werden. Ein spannendes Logikspiel, das gleichzeitig Sprachanlässe bietet. Für 1 Spieler. Ab 4 Jahre. Inhalt/Material: 1 Spielbrett, 5 Puzzleteile, 1 Rotkäppchen, 1 Wolf, 3 Bäume, 1 Haus, aus Kunststoff, Spielanleitung mit 48 Aufgaben und Lösungen, 1 Bilderbuch "Rotkäppchen und der böse Wolf", im Karton. Maße: Figur Rotkäppchen 4 cm hoch, Spielbrett 20 x 20 cm.
      25,85 €*
      Artikel-Nr:560763
      Spielidee: Nick Emmenegger
      Inhalt/Material/Größe: 9 Hühner, 4 Nester Ø ca. 17 cm, 1 Hühnerstange 22 x 4 cm, 24 Spielsteine (je 8x Küken, Ei, Wurm), 6 Aktionssteine aus Holz (je 2x Fuchs, pickendes Huhn, rennendes Huhn) Ø 4 cm, 1 Filzplatte (Wiese) 17 x 17 cm, 1 Stoffsäckchen (100% Baumwolle), Spielanleitung, im Karton.
      Pädagogischer Ansatz: Pick den Wurm ist ein liebevoll gestaltetes Spiel im Memo-Prinzip mit Aktionskarten, die dem Spiel zusätzlichen Reiz verleihen. Es fördert erstes Regelverständnis, Konzentration und schafft Sprachanlässe. Die Hühner und Nester lassen sich auch für das Rollenspiel einsetzen.
      Spielvorschläge: Die Hühner auf der Stange wollen in ihre Nester. Doch zuerst müssen dafür auf der Wiese Eier, Küken und Würmer gesammelt werden. Wo war nochmal das Ei? Achtung: Der Fuchs klaut sehr gerne Hühner. Wer hat zuerst drei Hühner in seinem Nest? Zum Einstieg oder mit jüngeren Kindern kann das Spiel auch mit aufgedeckten Spielsteinen gespielt werden. Wird ein Spielstein von der Wiese entnommen, wird diese mit Spielsteinen aus dem Säckchen wieder aufgefüllt.
      68,00 €*
      Artikel-Nr:103729

      Für 1 – 4 Spieler. Ab 7 Jahre. Spielidee:  Gerhard Piaskowy

      Inhalt/Material/Größe: 1 Spielfeld 18,5 x 18,5 cm, 24 Holzkarten beidseitig bedruckt 6 x 6 cm, Birke multiplex, 24 L-Bausteine mit Fräsung 6 x 9 cm, Buche, 1 Kompass Ø 5 cm. Pädagogischer Ansatz: Himmelsrichtungen sind Thema in diesem Denkspiel. Planerisches und räumliches Vorstellungsvermögen, Vorläuferkompetenzen für das Koordinatensystem und Konzentration werden gefördert. Spielvorschläge: Auf einer quadratischen Spielfläche wird von den Spielern ein kompakter Turm aus Winkelsteinen gebaut. Dabei sind die Himmelsrichtungen zu beachten, die auf den Holzkarten angezeigt sind. Zu Beginn kann das Spielfeld zur Orientierung im Raum mit einem Kompass eingerichtet werden. 

      129,00 €*
      Artikel-Nr:103725
      Spielweise/Förderung: Finde die Tiere im Dschungel- so wie in der jeweiligen Aufgabe angegeben. Dieses Spiel bietet 80 spannende Aufgaben mit zwei unterschiedlichen Spielfeldern, in die die Puzzleteile eingelegt werden sollen. Die Teile müssen dabei so angeordnet werden, dass nur noch die in der Aufgabe angegebenen Tiere zu sehen sind. Ein Knobelspiel für groß und klein. Für 1 Spieler. Ab 7 Jahre. Inhalt/Material: Doppelseitiges Spielfeld (Tag-und Nachtseite), 4 Puzzleteile, aus Kunststoff, Spielanleitungen für beide Spielfelder mit 80 Aufgaben und Lösungen, im Karton. Maße: Spielfeld 21 x 21 x 3 cm.
      23,95 €*
      Artikel-Nr:560761

      Alter: ab 4 Jahre
      Anzahl der Spieler: Für 1-3 Spieler.
      Inhalt/Material/Größe: 1 Spielbrett mit Raster, 35 x 35 cm, 81 Juwelensteine aus Buche Massivholz in 9 unterschiedlichen Farben, 1 Spielanleitung mit Aufgaben und Lösungen. Spielvorschläge: Das bekannte Sudoku-Spiel als Partnerspiel mit attraktiven Juwelenbausteinen. Auf den 9 x 9 Felder großen Spielbrett sind aber auch verschiedenste neue Spielvarianten möglich. Ein ausführliches Anleitungsheft erläutert diese.

      117,50 €*
      Artikel-Nr:103116
      Spielweise/Förderung: Diese Box enthält 3 Spiele zur mathematischen Förderung. Die Spieler bilden jeweils einen Stapel vor sich. Beim ersten Spiel müssen auf beiden Stapeln insgesamt 5 Pandas oben zu sehen sein. Beim zweiten Spiel wird verglichen, wer mehr Katzen oder mehr Mäuse hat. Beim dritten Spiel muss die gleiche Anzahl Eier wie Vögel oben liegen. Wer es zuerst erkennt, bekommt die Karten. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt. Für jeweils 2-4 Spieler. Ab 4 Jahre. Inhalt/Material: 72 Spielkarten, bedruckt, aus Kunststoff (je 24 pro Spiel), Anleitung, in Holzbox. Maße: Karte 9,5 x 7,5 cm, Holzbox ca. 14 x 12 x 10 cm.
      65,35 €*
      Artikel-Nr:560755
      Spielweise/Förderung: In dieser Box befinden sich 3 Spiele zur mathematischen Förderung. Die Spieler bilden jeweils einen Stapel, es gelten immer die oben liegenden Karten. Bei den Spielen muss jeweils erkannt werden, welche Figur auf den Karten fehlt. Wer dies erkennt, bekommt die Karte. Für jeweils 2-4 Spieler. Ab 4 Jahre. Inhalt/Material: 72 Spielkarten, bedruckt, aus Kunststoff (je 24 pro Spiel), Anleitung, in Holzbox. Maße: Karte 9,5 x 7,5 cm, Holzbox ca. 14 x 12 x 10 cm.
      65,35 €*
      Artikel-Nr:560756
      Spielweise/Förderung: Bei diesem Logikspiel gilt es das Eis so anzuordnen, dass jedes Puzzleteil mit Pinguinen in einer vorgegebenen Anordnung auf das Spielbrett passt. Die besondere Herausforderung ist dabei, dass die Puzzleteile sich durch Verschieben verändern. Gefördert werden logisches Denken und strategisches Denken, sowie das optische und räumliche Vorstellungsvermögen. Für 1 Spieler. Ab 6 Jahre. Inhalt/Material: 1 Spielbrett, 5 Pentomino-Puzzleteile, 1 Heft mit Aufgaben und Lösungen. Maße: Spielbrett 18 x 18 cm.
      23,95 €*
      Artikel-Nr:560762

      Alter: ab 4 Jahre
      Anzahl der Spieler: 1-4 Spieler
      Inhalt/Material/Größe: Holzrahmen 24 x 24 cm, Rasterfolie, 36 Holzsteine mit Kunststoffdiamanten, Spielanleitung.
      Pädagogischer Ansatz: Schon kleine Kinder spielen mit dem glitzernden Sudoky. Sie legen Muster und sortieren die Farbsteine in Reihen und in Felder.

      Beim Spiel werden Konzentration, Ausdauer, logisches und strategisches Denken, Farbdifferenzierung und die visuelle Wahrnehmung (Raum-Lage-Beziehung) gefördert.
      Spielvorschläge: Die Rasterfolie wird in den Holzrahmen gelegt. Alle Holzsteine (mit den „Diamanten“ auf der Unterseite verdeckt) werden auf dem Tisch gut gemischt. Abwechselnd darf nun jeder Spieler einen Stein aufdecken und diesen so ins Raster legen, dass die Farbe des Steins nur einmal im 6er-Feld, nur einmal in der horizontalen und nur einmal in der vertikalen Reihe liegt. Der Gegenspieler muss diesen Zug auf seine Richtigkeit überprüfen. Wird ein Fehler beim Ablegen des gegnerischen Steins bemerkt, muss dieser seinen Stein zurücknehmen und ihn aufgedeckt neben sich legen. Er darf diesen erst, wenn alle umgedrehten Spielsteine aufgedeckt wurden, wiederum versuchen ins Raster abzulegen. Kann ein Spieler bei seinem Zug den aufgedeckten Stein nicht ablegen, legt er auch diesen aufgedeckt neben sich. Sind alle Diamantsteine aufgedeckt, wird versucht, die übriggebliebenen Steine durch strategisches Verschieben der im Rahmen liegenden Diamantsteine noch abzulegen. Gewinner ist, wer als erstes alle Spielsteine im Rahmen abgelegt hat.

      47,20 €*
      Artikel-Nr:190030
      Spielweise/Förderung: Auf durchsichtigen Platten sind unterschiedliche Formen abgebildet. Übereinandergelegt ergibt sich eine neue Figur. Aufgabenkarten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden geben Figuren vor. Für die Lösung müssen Farbe, Form und Reihenfolge der Plättchen richtig kombiniert werden. Fördert das logische Denken, das planerische Vorgehen und das räumliche Vorstellungsvermögen. Für einen Spieler. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: 1 Ablagebank, 18 Platten, alles aus Kunststoff, Heft mit 100 Aufgaben. Maße: Platte ca. 8,5 x 8,5 cm.
      23,95 €*
      Artikel-Nr:560760
      Spielidee: Oliver Braun Inhalt/Material/Größe: 1 Spielbrett aus Birken-Sperrholz mit Vorder-und Rückseite (25 Felder und 81 Felder), 64 Türme und 60 Stege in vier unterschiedlichen Farben (rot, blau, gelb, grün) aus Buchenholz. Spielbrett 41 x 41 cm, Stein 3 cm hoch, Ø 3 cm, Steg 8,5 cm lang. Pädagogischer Ansatz: Tactori ist ein dreidimensionales Stragegiespiel, das Geschicklichkeit und Konzentration fördert und feinmotorische Erfahrung bietet. Im taktischen Spiel werden erste strategische Vorgänge, planerisches Vorgehen, gezieltes Bauen und räumliches Vorstellungsvermögen gefördert. Kognitive Vorgänge und Ideen, sowie visuelle Wahrnehmung im dreidimensionalen Raum werden ausgebaut. Anhand der verschiedenfarbigen Steine lassen sich auch mathematische Vorgänge wie Addition und Subtraktion erklären. Spielvorschläge: Kleinere Kinder können mit den bunten Steinen verschiedene Türme stapeln oder schon erste Brücken legen. Ältere Kinder nutzen Tactori als Strategiespiel. Hierbei sollen Steine mit gleichfarbigen Stegen zu Vierecken verbunden werden. Dies geht auch über mehrere Etagen. Auch die anderen Mitspieler wollen ihre Steine verbinden, da heißt es gut aufpassen, wo man seine Steine hinsetzt, denn am Schluss gewinnt derjenige, der die meisten Vierecke gebaut hat.
      155,00 €*
      Artikel-Nr:103587
      Spielweise/Förderung: Ein rasantes Reaktionsspiel für schnelle Denker. Verschiedene Symbole werden erwürfelt und müssen auf den Plättchen gefunden werden. Wer zuerst mit beiden Händen die richtigen Plättchen trifft, bekommt diese. Für 2-6 Spieler. Ab 4 Jahre. Inhalt/Material: 36 Plättchen, aus stabilem Karton, 2 Sonderwürfel, Spielanleitung. Maße: Verpackung ca. 5 x 21 x 21 cm.
      7,75 €*
      Artikel-Nr:560745
      Spielweise/Förderung: Diese Zahlen-Matte bringt Bewegung in den Unterricht. Mit ihr lassen sich mathematische Themen wie Zahlenfolgen, Addition und Subtraktion sowie Größenvergleiche anschaulich erklären. Durch die Größe können die Kinder miteinbezogen werden. Es wird empfohlen, bei der Benutzung Schuhe zu tragen, da die Matte, wenn sie nass ist, rutschig sein kann. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: 1 Matte aus Kunststoff, zusammengerollt, Anleitung. Maße: Matte 670 x 30, 5 cm.
      34,25 €*
      Artikel-Nr:561142
      Für 1-2 Spieler.
      Ab 4 Jahre. Inhalt/Material/Maße: 1 Legerahmen, 1 Stab mit Griff, 20 bunt lackierte Holzwürfel in 10 Farben, alles aus Holz. Legerahmen 44 x 12 cm, Würfel Kantenlänge 4 cm.
      Pädagogischer Ansatz: Fördert die Hand-Auge-Koordination und die Konzentration.
      Spielmöglichkeiten: Mit diesen Würfeln lassen sich unzählige Ornamente in der Fläche legen, egal ob im Rahmen oder auf dem Tisch. Jeder Würfel hat dabei die gleichen Musterelemente. Alle Würfel sind durchgebohrt, so dass man sie auf dem Stab aufstecken kann.
      63,00 €*
      Artikel-Nr:103196
      Spielweise/Förderung: Dieses magnetische Set enthält farbenfrohe Stellenwert-Bezeichnungen und Zählbalken, mit denen Zahlenerkennung, Addieren und Subtrahieren, sowie Gruppieren und vieles mehr leicht verständlich gemacht werden können. Im Deutschunterricht und in der Sprachförderung können mit den magnetischen Teilen auch Satzstrukturen veranschaulicht werden. Ab 6 Jahre. Inhalt/Material: 4 Zahlenwerte (Einser, Zehner, Hunderter, Tausender), 4 Blanko-Schilder zum Beschriften, 9 Einser, 9 Hunderter, 9 Tausender, aus Kunststoff, magnetisch, im Karton. Maße: Zählbalken jeweils ca. 11 cm lang.
      9,99 €*
      Artikel-Nr:561143
      Alter: ab 3 Jahren
      Anzahl der Spieler: 1-2 Spieler
      Inhalt/ Material/Größe: 1 Holztablett (22,5 x 19 x 1,4 cm), 30 Holzwürfel (ca. 3,3 x 3,3 x 3,3 cm) aus hochwertig verarbeitetem, lackiertem Buchevollholz mit jeweils 6 unterschiedlich farbigen „Juwelen“ (Kunststoffsteinen) in den Farben gelb, orange, rot, rosa, blau und grün
      inkl. Spielanleitung.
      Pädagogischer Ansatz: Voller Magie ist das Märchenwürfelspiel, mit seinen 30 bezaubernden „Glitzerwürfeln“. Die in Holz eingelassenen „Juwelen“ funkeln durch ihren Schliff besonders schön.
      Egal ob allein oder zu zweit gespielt wird, dieses Spiel verzaubert jung und alt. Vielfältige Spielvarianten sind möglich und lassen nie Langeweile aufkommen.
      Neben logischem und strategischem Denken werden Konzentrationsfähigkeit, Geduld, Frustrationstoleranz, sowie Regelakzeptanz und Augen-Hand-Koordination geschult.
      Spielvorschläge: Eine Vielzahl von Spielmöglichkeiten ist möglich. Ob als „Domino“, „Platzwechsel“, „3 gewinnt“ gemeinsam gespielt oder alleine Farblinien in die richtige Reihenfolge gebracht, Muster oder Reihenfolgen gelegt werden, dieses Spiel bereitet große Freude und fordert und fördert den kognitiven Bereich auf spielerische Art und Weise.
      99,95 €*
      Artikel-Nr:103364
      Inhalt/Material/Größe: Je 10 Wertungssteine aus Holz mit 6 verschiedenen Symbolen, 1,5 x 1,5 x 2 cm. 45 Legeplättchen aus Holz mit 10 verschiedenen Farben bedruckt, 4 x 4 cm. 6 Holzleisten 16 x 2,5 x 1,6 cm. 1 Baumwollbeutel (100% Baumwolle), 1 Spielanleitung. Pädagogischer Ansatz: Quadratikus bietet durch die Kombination passender Dreiecke zu einem Quadrat oder Streifen eine unglaubliche Fülle vielfältiger Spielmöglichkeiten. Die Regeln können sehr differenziert ausgesucht und entsprechend der Fähigkeiten der Mitspieler, angepasst werden. Farben erkennen und geometrische Figuren legen, dienen der Förderung mathematischer Vorläuferkompetenzen. Je nach Schwierigkeitsgrad wird im Zahlenraum bis 10 gezählt, im Zahlenraum bis 18 verglichen, geschätzt, addiert und subtrahiert oder größere Summen im Hunderterraum addiert. Das Spiel fördert darüber hinaus die Fähigkeit zur optischen Differenzierung, die feinmotorischen Fähigkeiten, die Konzentration und je nach Spielvariante das planerische Vorgehen. Spielvorschläge: Es können gleichfarbige Quadrate oder Streifen gelegt werden. Für einen höheren Schwierigkeitsgrad orientieren sich die Quadrate und Streifen nicht an den Farben, sondern an gleichen Ziffern. In einer weiteren Spielvariante müssen die aufgedruckten Zahlen addiert werden und dürfen eine bestimmte Summe nicht übersteigen. Zusätzlich kann das Spiel als Domino, Memo und Sudoku gespielt werden.
      64,00 €*
      Artikel-Nr:103840
      Spielweise/Förderung: Mit diesem farbenfrohen Bauset können mehrere Kinder gleichzeitig zwei-oder dreidimensionale Formen bauen. Das Set fördert das räumliche und geometrische Denken, sowie das Vorstellungsvermögen. Ab 5 Jahre. Inhalt/Material: 170-teilig, 48 Verbindungsteile, 90 Stäbchen in 3 verschiedenen Größen, 32 gebogene Teile, aus Kunststoff, mit Anleitung, im praktischen Kunststoff-Eimer. Maße: Ø Kugel ca. 2 cm, längstes Stäbchen 14 cm lang. 
      43,90 €*
      Artikel-Nr:561141

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